約 3,114,434 件
https://w.atwiki.jp/asagaolabo/pages/308.html
ネット対戦全般/ポップン18 ←ネット対戦全般/ポップン17-ポップン18-ネット対戦全般/ポップン19→ ネット対戦全般/ポップン18 システム面 店内対戦 部屋 アイテム オジャマ オジャマ一覧 Lv1 Lv2 Lv3 特殊 関連用語 登場日:2010/03/10 使用可能オジャマ:全51種 コレクション要素:称号、アイテム、ボス討伐、国盗り IRの終了から1週間後に登場。 これまでのネット対戦の形にてこ入れをしつつ、新たに対戦した3人が協力してボスに立ち向かうというボスバトルが導入された。 前作のパラメータ制が引き続き導入されており、称号関連ではネット対戦用のレベルが999まで設定され、しかもLv100ごとに称号が用意されていることから熟練者の指標となった。 システム面 ボスバトルが数回に分けて期間限定で登場。ある意味やりこみ要素の1つといえた。 サイレントモードが店内対戦でしか機能しなくなっている。 3人のハリアイ画面で装備しているアイテム・オジャマが横並びになり、わかりやすくなった。 最終リザルト画面では兵士の数によるバトルで表現される方式となった。このとき緑ボタンを押すことで右側にある川から桃が流れるという演出が入るため、ちょっとしたスタッフの遊び心が入っている。また点数のカウントが1ステージごとに止まらないため、アイテム「目隠しの指輪」の恩恵がかなり高くなっている。-最初から5プレイ内で部屋を変更した場合でも、レベルやオジャマ・アイテム・称号等の情報がリセットされなくなった。ただし対戦相手の情報などは最初の5プレイ内で部屋を変更するとリセットされる。 ポップン風雲録の開催期間中、謀反をクリアして一時期選曲できるようになっていた楽曲が出せるという現象が発生しており、後のアップデートでできないように変更された。 相手が選曲してきた楽曲でもプレイ回数にカウントされる仕様になっており、MY BESTカテゴリに並びに反映される選曲が自選曲の回数のみになっているため、順位とプレイ回数に逆転現象が生じることがある、違和感のある仕様となった。 「紋付ドレス」と「スターのドレス」を併用した場合、演奏画面で出る効果が「紋付ドレス」と「ハートのドレス」になるという表示上の不具合があった。 携帯サイト関連 ポップン対戦国盗りという要素が追加された。都道府県別に、ネット対戦で自分がプレイしたことのある都道府県と、どのプレイヤーと対戦したことがあるかがマップに表示される。ネット対戦をプレイ後、携帯サイトにある国盗りマップの下にある「追加する」ボタンを押すと、自分がプレイした店のある都道府県と、対戦者の都道府県が赤く表示される。海外も都道府県の1つとして含まれるため、合計で48箇所もある。注意点として対象になるのは過去3戦分のみなので、こまめにチェックする必要がある。ちなみに店舗が非常に少ない鳥取や島根が取れないという可能性もあるためか、CPU対戦でも都道府県を反映させることができる。またDXポイントを200使って、任意の都道府県のししゃも待ち受けを1つGETできる。「青く表示される」と書かれていたが実際は緑。緑色に埋まっている都道府県は、後に実際にその都道府県の人とあたって赤く埋めても、DXポイントは返ってこない。詳細はポップン対戦国盗りを参照。 ポプとも関連では、称号獲得内容が1つ1つ比較される形に変更されている。 DXポイントを使うことで予備のコメントを2つまでセットすることが可能になった。が、一部バグがあった模様で不評に終わった。 2010/03/12~2010/03/16までの間、システム運用上のトラブルに伴って急遽停止していた。3/17から再び見られるようになった際、以下の不具合が修正され、変更点も見られた。 オジャマのコンディション画像が表示できなかった不具合の修正 一部の都道府県の地方扱いのミスを修正(鳥取県:近畿地方⇒中国・四国地方、三重県:近畿地方⇒中部地方) ポプとも関連では、称号獲得内容が1つ1つ比較される形に変更 ポップン対戦国盗りで天下統一しても何も起こらなかった不具合が解消。「祝!天下統一スペシャル待ち受け」がダウンロードできるように。 店内対戦 今回から経験値のゲージを貯めることができ、レベルやオジャマ、アイテム、称号を獲得できるようになった。 また、ボスバトルが店内対戦であっても発生することがあり、内容次第ではかなり楽に獲得できることもある。 部屋 昇格時・降格時のメッセージがほんのわずかに変わっている部分がある。 部屋名(クラス) 選択可能な譜面の上限Lv 各部屋で猛威を奮っていた主な譜面 昇格時のメッセージ 降格時のメッセージ 神々の聖域 全て とうとう最終ステージにたどり着いたぞ! さぁ神々と対決だ! 神の力に打ちのめされてしまった。まだまだか・・・ 天空の大陸 42 まさか、空に大陸が浮いているなんて! 天空の敵は強すぎる 一時撤退しよう 竜神の島 40 パーカッシヴ2EX、フォレストスノウ2EX、エンカREMIXEX、昭和ノワールEXなど 嵐を乗り越えたどり着いた先は、竜の鳴き声のする島だった どうやらここはただの島のようだ、一度大海原に引き返そう はるかなる大海原 37 サイバーガガクH、ヒップロック5H、メルトEX、カラフルポップEX、パーカッシヴEXなど やっと船を手に入れたぞ いざ大海原へ! 乗っていた船が大破!仕方がない・・・ もう一度城に戻ってやり直しだ・・・ 太陽の城 34 パーカッシヴ2H、ハンズアップH 時空を越えた先には、太陽の紋章が飾られた城が待ち構えていた まだ城に入るには早すぎる、と番兵に追い返されてしまった 時空の塔 31 パラボラEX、エレゴスH、ピアノテックHなど 目の前に突然巨大な塔が現れた 落とし穴にはまって真っ逆さま。気がついたら湖のほとりにいた 神秘の湖 28 グーニーズEX、ポップン体操Hなど 森を抜けた先には、神秘的な光を放つ湖があった 湖の魔力に迷わされてしまった様だ 不思議の森 24 オイパンク0N、ヘビーメタルNなど 向こうの方に森が見える あれが村の老人が言っていた不思議の森なのであろう 暗くなってきたので森を出よう 旅立ちの丘 20 ダークメルヒェンH、アフリカH 装備も整えたし、さぁ 冒険に出発だ! 家に忘れ物をしたようです はじまりの村 17 サバービアN、クラシック4N、パンプNなど アイテム 詳細はアイテム/ポップン18を参照。 オジャマ 新登場したオジャマは4種。 そのうちの2つはポップン検定で獲得できるオジャマであった。 またボスバトルでは、プレイヤーの使用できないお邪魔を打つことがある。 ランダムオジャマ特有の効果と、カレーの効果、ボスのみが使用するオジャマはLv表記のないものとして扱われるようになった。 オジャマ一覧 新登場したオジャマは太字。 「なし」「おまかせ」の項目もあるが、ここでは割愛とする。 パラメータで獲得するため、「備考」欄は特殊な条件と前作からのLv変更のみ。 Lv1 オジャマ名 備考 使用可能な部屋の下限 爆走(SPIRAL) 最初から所持 ミニポップ君 最初から所持 ビートポップ君 最初から所持 ドキドキポップ君 最初から所持 しろポップ君 ファットポップ君 くるくるポップ君 HELL 上下プレス 前作と比べてLv2→Lv1 ロスト ダーク ファット判定ライン ふわふわ判定ライン 地震でぐらぐら ダンス Lv2 オジャマ名 備考 部屋制限 パニック 最初から所持 ポップ君の竜巻 最初から所持前作と比べてLv3→Lv2 バラバラポップ君 最初から所持 キャラクターポップ君 最初から所持 ミクロポップ君 カエルポップ君 爆走(CIRCLE) GOODがBADに!! 強制ハーフスピード 左右プレス 縦分身 カーニバル ボンバー もっとHELL 道連れ ランダム トリック スライド 鬼オジャマ検定内の、どれか1つのグレードを全てクリアした後に対戦する Lv3 オジャマ名 備考 使用可能な部屋の下限 ラブリー 最初から所持効果時間が他のお邪魔より長め 色々ポップ君 最初から所持 色々爆走 最初から所持 クロス 前作と比べてLv2→Lv3 もっとふわふわ判定ライン QMA ツインビー jubeat A.I.デイトポップを選曲 オジャミックス DEATH COOL or BAD!! にせポップ君の嵐 横分身 バラバラスピード リフレクション 強制Low-SPEED 交互プレス オジャマ検定内の、どれか1つのグレードを全てクリアした後に対戦する ?色ポップ君(ナゾイロ) 特殊 レベル表記のないオジャマを扱っている(ランダム専用の効果を除く)。 オジャマ名 備考 使用可能な部屋の下限 カレー アイテム「あまくちカレー」の効果でのみ発生 左右プレス&プレス ボスバトル限定 ズームポップ君 ボスバトル限定 上下プレス&プレス ボスバトル限定 色々バラバラポップ君 ボスバトル限定 関連用語 称号/ポップン18 アイテム/ポップン18 ネット対戦モード ポップン対戦国盗り ボスバトル
https://w.atwiki.jp/asagaolabo/pages/1583.html
ウラ・ニート / NEAT 【ウラ ニート】 男性ヴォーカルのゴージャスなポップス。 スッキリ上品でまじめな感じ!? ウラ・ニート / NEAT 収録作品 関連リンク CS版ポップンミュージック11で登場した、既存曲のウラ譜面。担当キャラクターはポール(CS8-ウラカラー)。 HAPPY BIRTHDAY !! ~with a million kisses~ / ツッチーニときんぐ BPM 147 5b-7 N-18 H-29 EX-36 新難易度 5Buttons NORMAL HYPER EXTRA (12) (24) (35) (42) ノーマルはそれほど表と大差がないので楽。交互押しに注意するくらい。ハイパーは後半以降が忙しくラス殺し気味な構成。2回目のサビが縦連から交互になっているが、階段や2連打が多く、おまけに判定も表よりも辛いので一筋縄ではいかない。EXも同様に後半が難しい。16分に混じる同時押しを拾ったり、左右に振ってくる配置があったりと癖のある譜面でラス殺しでもある。 収録作品 AC版 CS版 ポップンミュージック11 表版も共に収録されている。 関連リンク ニート ウラ譜面 楽曲一覧/ポップンミュージック11
https://w.atwiki.jp/cspopn/pages/53.html
ポップンミュージック(Wii) 2009/8/6発売! http //www.konami.jp/bemani/popn/gs/wii/index.html システム概要 ボタン数は5ボタン 専用コントローラーはなく、Wiiリモコンとヌンチャクでプレイする。左緑:左手を体の外側に振る 左青:左手を下に振る 中赤:右手を体の内側に振る or 左手を体の内側に振る 右青:右手を下に振る 右緑:右手を体の外側に振る ┌─────────┐ │緑←○→赤←□→緑│ │××↓×××↓××│ │××青×××青××│ └─────────┘ これまでのシリーズのようにポップくんを叩いて演奏するのではなく、BGMにあわせてポップくんを叩くと手拍子などの音色が出る(太鼓の達人風の形式)「ねいろ」は隠しも含め全18種類から選択可能 譜面の難易度は「スタンダード」と「チャレンジ」の2種類。チャレンジ譜面は、その曲のスタンダード譜面を「100点でクリア(FEVERクリア)」すると出現 ハイスピードは「ふつう」「はやい」「すごくはやい」の3段階。 多人数プレイモードが充実。ポップンスコアマッチ:2~4人でスコアバトル ポップンおじゃまバトル:2~4人でオジャマありバトル、リモコン交差でオジャマ発動 ふたりでポップンミュージック:2人で9ボタン、中央の緑はどちらが押しても良い 動かせ!ポップンロボ:2~4人で同一譜面を演奏、シンクロしないと押せない ポップンバスターズ:2~4人、ゴースト発生時にMISSでライフゲージ減 Wi-Fiによる追加楽曲配信あり。2曲セットを100Wiiポイントで購入可能。 保存しておけるのは5セット(10曲)まで。ただし、一度購入すれば削除しても再度ダウンロード可能。 収録曲一覧 デフォルト・全40曲 カテゴリ 曲名 アーティスト 備考 収録 難易度 ポップ&ロック 遥か彼方 原曲:ASIAN KUNG-FUGENERATION ふつう ポップ&ロック キセキ 原曲:GReeeeN AC17 ふつう ポップ&ロック 上海ハニー 原曲:ORANGE RANGE ふつう ポップ&ロック リンダリンダ 原曲:THE BLUE HEARTS かんたん ポップ&ロック ブルーバード 原曲:いきものがかりアニメ:NARUTO-ナルト- 疾風伝 AC17 むずかしい ポップ&ロック Butterfly 原曲:倖田來未 ふつう ポップ&ロック ORION 原曲:中島美嘉 ふつう ポップ&ロック ポリリズム 原曲:Perfume AC17 ふつう ポップ&ロック Yeah!めっちゃホリディ 原曲:松浦亜弥 ふつう アニメ 夢をかなえてドラえもん MAO アニメ:ドラえもん かんたん アニメ おどるポンポコリン アニメ:ちびまる子ちゃん AC14 かんたん 特撮 炎神戦隊ゴーオンジャー 特撮:炎神戦隊ゴーオンジャー かんたん アニメ ヤッターマンの歌 山本まさゆき アニメ:ヤッターマン AC6 かんたん アニメ 摩訶不思議アドベンチャー! 高橋洋樹 アニメ:ドラゴンボール AC13 かんたん アニメ タッチ アニメ:タッチ AC8 ふつう アニメ タンタンターン! アニメ:きらりん☆レボリューション ふつう アニメ ホントのじぶん アニメ:しゅごキャラ! ふつう アニメ MY WINGS 可憐Girl s アニメ:絶対可憐チルドレン ふつう アニメ ライオン May n/中島愛 アニメ:マクロスF むずかしい アニメ 空色デイズ アニメ:天元突破グレンラガン むずかしい アニメ LAST TRAIN knotlamp アニメ:遊☆戯☆王5D s ふつう 演歌&懐メロ 海雪 ジェロ ふつう 演歌&懐メロ Romanticが止まらない C-C-B CS14 ふつう 演歌&懐メロ 学園天国 原曲:フィンガー5 かんたん 演歌&懐メロ いい湯だな 原曲:デューク・エイセス/ザ・ドリフターズ ふつう スポーツ We are the Champ 日本サッカー協会公認応援歌 むずかしい インスト 情熱大陸 原曲:葉加瀬太郎/小松亮太TV番組:情熱大陸 ふつう クラシック 交響曲第5番「運命」 ベートーヴェン かんたん クラシック ラプソディ・イン・ブルー ガーシュウィン かんたん クラシック オペラ・カルメンより「闘牛士」 ビゼー ふつう オリジナル 林檎と蜂蜜 亜熱帯マジ-SKA爆弾feat. MAKI ショウワカヨウ AC7 ふつう オリジナル 男々道 Des-ROW・組 ヒップロック2 AC9 ふつう オリジナル Ping×Pong×Dash パーキッツ スキップ AC10 ふつう オリジナル 夢幻ノ光 TЁЯRA ハイパージャパネスク AC12 むずかしい オリジナル 雫 あさき ラメント AC12 ふつう オリジナル キボウノタネ 秋桜 フライングデュオ AC13 ふつう オリジナル High School Love DJ YOSHITAKAfeat. DWP ハイスピードラブソング AC14 むずかしい オリジナル 凜として咲く花の如く 紅色リトマス 撫子ロック AC15 むずかしい オリジナル Little Rock Overture 惑星計画 リトルロック AC16 むずかしい オリジナル 背水之陣 すわひでお 忍者メタル AC17 ふつう 追加配信曲一覧 8/6配信 初級ポップスセット カテゴリ 曲名 アーティスト 備考 収録 難易度 オリジナル Miracle Moon(お月様が中継局) Togo Project feat. Sana J-ガラージポップ CS2 かんたん オリジナル ネガイゴト 肥塚良彦 シャイポップ AC15 ふつう 中級モダンセット カテゴリ 曲名 アーティスト 備考 収録 難易度 オリジナル 電波の暮らし Q-Mex feat. フレディー波多江 モダニズム AC6 ふつう オリジナル こなもん屋人情歌 天下茶屋子 浪速っ子ブギ AC16 ふつう 中級エスニックセット カテゴリ 曲名 アーティスト 備考 収録 難易度 オリジナル ナタラディーン Q-Mex タブランベース AC9 ふつう オリジナル Echoes 猫叉Master コンテンポラリーネイション3 AC16 むずかしい 9月配信 初級ハミングセット カテゴリ 曲名 アーティスト 備考 収録 難易度 オリジナル I really want to hurt you~僕らは完璧さ SUGI REO ポップス AC1 かんたん オリジナル Usual Days EGOISTIC LEMON TEA シンパシー CS6 かんたん 中級サマーセット カテゴリ 曲名 アーティスト 備考 収録 難易度 オリジナル ホノホノ YASHI♪GANI ウクレレ AC8 ふつう オリジナル SUN/光線 Des-ROW・組スペシアルz デスボサ AC13 むずかしい 中級ステップアップセット カテゴリ 曲名 アーティスト 備考 収録 難易度 オリジナル together 4ever Sota Fujimori feat. yoshiko ガラージハウス AC15 むずかしい オリジナル PULSE 319 ファニー CS2 むずかしい 上級ハイテンションセット カテゴリ 曲名 アーティスト 備考 収録 難易度 オリジナル Soul On Fire L.E.D.-G VS GUHROOVY fw NO+CHIN ラウドミクスチャー&ラガ AC15 むずかしい オリジナル エイプリルフールの唄 AKIRA YAMAOKA ハイパーロッケンローレ AC12 むずかしい 10月配信 初級オータムセット カテゴリ 曲名 アーティスト 備考 収録 難易度 オリジナル Homesick Pt.2 3 ORANGENOISE SHORTCUT ソフトロック AC5 オリジナル Space Dog Sana ウチュウリョコウ AC11 中級インストセット カテゴリ 曲名 アーティスト 備考 収録 難易度 オリジナル 明鏡止水 TOMOSUKE feat. あさき 禅ジャズ AC10 オリジナル Ska Ska No.4 亜熱帯マジ-SKA爆弾 ショータイム AC12 上級ロックセット カテゴリ 曲名 アーティスト 備考 収録 難易度 オリジナル jewelry girl* jun ジュエリーロック CS13 オリジナル つばめ あさき ウェルフェア AC15 超上級バシバシセット カテゴリ 曲名 アーティスト 備考 収録 難易度 オリジナル 777 EeL トゥイーポップ AC8 オリジナル ポップンミュージック論 ギラギラメガネ団 メガネロック AC13 ※「ポップンミュージック論」は公式の誤植(正しくは「ポップミュージック論」) 11月配信 初級卒業セット カテゴリ 曲名 アーティスト 備考 収録 難易度 オリジナル GEO SONG world sequence feat.Sana ランドバラッド AC17 オリジナル 赤いリンゴ Lollipop Tonic featuring K グルーブロック CS3 中級ガールズセット カテゴリ 曲名 アーティスト 備考 収録 難易度 オリジナル LOVE☆BA☆ZOOKA! DJ YOSHITAKA feat.ななっち ラヴリーパラダイスチューン AC16 オリジナル カモミール・バスルーム 常盤ゆう スウェディッシュ AC7 上級フィーバーセット カテゴリ 曲名 アーティスト 備考 収録 難易度 オリジナル 踊るフィーバーロボ ダニエル&eimy と よしくん フィーバーロボ AC14 オリジナル シャムシールの舞 ゼクトバッハ バトルダンス AC14 超上級エクストリームセット カテゴリ 曲名 アーティスト 備考 収録 難易度 オリジナル MOON dj TAKA feat.Erika Mochizuki 哀愁ユーロ AC13 オリジナル UNLIMITED NMR サイバーデジビート AC16 登場キャラクター 曲の担当キャラクターの概念はなく、プレイヤーキャラのみを選ぶ ニャミ ミミ 六 ユーリ アッシュ MZD ポエット ミルク マリィ リエちゃん さなえちゃん ハマノフ スミレ コービー Mii 「Mii」はプレイ回数40回で解禁 ねいろ デフォルト 手びょうし スネアドラム ホイッスル ティンパニー 隠し(プレイ回数で解禁) つづみ(5) シンセドラム(15) 木魚(25) 料理(35) ボトルオープン(45) ひょうしぎ(55) ネコ(65) いぬ(75) カウベル(85) あしおと(95) しずく(105) タイプライター(115) 巨人(125) まるかじり(135) 参考:北米版pop n music(Wii)収録曲 2009/11/11発売 http //www.konami.com/games/popnmusic/ ※海外版Wiiのディスクは日本のWii本体では起動できないので注意。 日本版とは収録曲が大幅に異なる(版権は洋楽中心、ポップン曲のラインナップも違う) 日本版同様、水色の枠の曲がコナミオリジナル曲 Poetの天使の輪がなくなっている(宗教上の配慮?) 日本版未収録曲は緑字で表示 デフォルト・全40曲 枠の色 曲名 アーティスト 備考 収録 難易度 オレンジ Bad Day Daniel Powter Beginner ピンク Celebration Beginner ピンク It s Raining Men The Weather Girls Beginner オレンジ My Life Would Suck Without You Kelly Clarkson Beginner 青 We Are Family Beginner 青 Boogie Oogie Oogie Taste Of Honey Beginner 水色 Space Dog Sana ウチュウリョコウ AC11 Beginner ピンク It s My Life Normal オレンジ This Fire Franz Ferdinand Normal 青 ABC Normal 青 I Want You Back Jackson 5 Normal 赤 Virtual Insanity Normal ピンク Take On Me A-Ha Normal ピンク 9 To 5 Dolly Parton Normal ピンク Funkytown Lipps Inc. Normal ピンク The Final Countdown Europe Normal ピンク Everybody Have Fun Tonight Wang Chung Normal オレンジ Oops... I Did It Again! Normal 赤 Enola Gay OMD (Orchestral Manoeuvres In the Dark) Normal 赤 Mickey Toni Basil Normal 水色 EURO PICCOLA ELEKTEL カフェパーティー AC16 Normal ピンク The Reflex Duran Duran Normal ピンク Hangin Tough New Kids on the Block Normal オレンジ The United States Of Whatever Liam Lynch Normal 青 Good Times Chic Normal 水色 Meikyoushisui TOMOSUKE feat. Asaki (明鏡止水)禅ジャズ AC10 Normal ピンク Venus Bananarama Hyper ピンク Ace Of Spades 08 Motorhead Hyper オレンジ Come Clean Hyper 青 September Earth Wind Fire Hyper 赤 Prince Charming Adam and the Ants Hyper 水色 PULSE 319 ファニー CS2 Hyper 水色 Ska Ska No.4 Anettai Maji-SKA Bakudan ショータイム AC12 Hyper 水色 Echoes Nekomata Master コンテンポラリーネイション3 AC16 Hyper 水色 Opportunity Saitone チップトロニカ AC13 Hyper ピンク Pump Up The Volume M/A/R/R/S Hyper ピンク Rock N Roll High School Ramones Hyper 水色 777 EeL トゥイーポップ AC8 Hyper 水色 Shamshir Dance Zektbach (シャムシールの舞)バトルダンス AC14 Hyper 水色 S-S-PM R seiya-murai Hyper S-S-PM Rはオリジナル新曲(北米版ポップンWiiのシステムBGM)日本版ポップンWiiのスタッフロール曲「SHAKE N SWING N POP N MUSIC!」のアレンジ 原曲は「Nintendo DREAM 2009年9月号」の特別付録CD「ゲームミュージック スクープ ザ・ベスト in SUMMER 09」に収録 プレイ動画:http //www.youtube.com/watch?v=ckucgAOtGhg 11月配信 French Pop Set 枠の色 曲名 アーティスト 備考 収録 難易度 水色 une lettle mon copain apresmidi (une lettle de mon copain)サバービア AC8 Normal 水色 Dimanche Orange Lounge ラウンジポップ AC7 Normal Trance Set 枠の色 曲名 アーティスト 備考 収録 難易度 水色 full-consciousness green D-crew トランスランス AC14 Hyper 水色 Psyche Planet-V Sota Fujimori サイケデリックトランス AC14 Hyper Techno Set 枠の色 曲名 アーティスト 備考 収録 難易度 水色 0/1 ANGEL V.C.O. featuring Alt A.I.テクノ AC8 Normal 水色 SCI-FI SEIYA + A.I.Units コスミック AC10 Normal 12月上旬配信 Far East Set 枠の色 曲名 アーティスト 備考 収録 難易度 水色 RUN V.C.O. (乱)シンフォニックテクノ AC12 水色 Tino s White Horse Morning Blue Dragon (怒れる大きな白い馬)モンゴル AC11 DISCO Set 枠の色 曲名 アーティスト 備考 収録 難易度 水色 DA DA DA DANCING!! TOMO-crew ディスコフィーバー AC14 水色 Dance the night away Kaz Senoo feat. Manny Mendez ディスコ ア ゴーゴー AC14 Pianist Set 枠の色 曲名 アーティスト 備考 収録 難易度 水色 Atlantic Spotted Dolphin Blue Green ヒーリングフュージョン AC10 水色 fffff Five Hammer ハードPf AC13 Japanese Pop Set 枠の色 曲名 アーティスト 備考 収録 難易度 水色 Seeds of Wish cosmos (キボウノタネ)フライングデュオ AC13 水色 Miracle Moon Togo Project featuring Sana J-ガラージポップ CS2 12月下旬配信 Seaside Set 枠の色 曲名 アーティスト 備考 収録 難易度 水色 El Pais Del Sol(Give Me More Salsa Mix) Berimbu 66 ラテンREMIX AC15 水色 HONO-HONO Yashi♪Gani (ホノホノ)ウクレレ AC8 Grand Touring Set 枠の色 曲名 アーティスト 備考 収録 難易度 水色 Tir Na n Og World Sequence ジグ AC8 水色 hora de verdad vandalusia-KAI サイバーフラメンコ AC14 Children s Set 枠の色 曲名 アーティスト 備考 収録 難易度 水色 Pop n Carnival March Tomosuke Marching Band カーニバル AC13 水色 Redraw Lots Maronchan トイボックス CS9 Japanese Dance Set 枠の色 曲名 アーティスト 備考 収録 難易度 水色 Soul On Fire LED.-G vs GUHROOVY fw NO+CHIN ラウドミクスチャー&ラガ AC15 水色 Mugen TЁЯRA (夢幻ノ光)ハイパージャパネスク AC12 1月配信 Healing Music Set 枠の色 曲名 アーティスト 備考 収録 難易度 水色 GEO SONG Seiya-Murai ランドバラッド AC17 水色 have a good dream. private states アフターパーティー AC16 Euro Set 枠の色 曲名 アーティスト 備考 収録 難易度 水色 Moon Dj Taka feat. Erika Mochizuki 哀愁ユーロ AC13 水色 together 4ever Sota Fujimori feat. yoshiko ガラージハウス AC15 Rock Set 枠の色 曲名 アーティスト 備考 収録 難易度 水色 Sorrows Asako Yoshihiro エモ AC16 水色 chilblain Glaring Radiokids シューゲイザー AC16 Japanese Rock Set 枠の色 曲名 アーティスト 備考 収録 難易度 水色 Little Rock Overture WAKUSEI KEIKAKU リトルロック AC16 水色 TSUBAMI Asaki (つばめ)ウェルフェア AC15 参考:英国版pop n rhythm(Wii)収録曲 2010/2/26発売 タイトルが変更されているが、基本的に北米版と同様。 版権曲9曲が北米版から入れ替わっている。日本版未収録かつ北米版収録曲は緑字で表示 日本版・北米版共に未収録曲は紫字で表示 発売日時点でのダウンロード配信曲は無し デフォルト・全40曲 枠の色 曲名 アーティスト 備考 収録 難易度 Alright Supergrass Beginner Celebration Beginner We Are Family Beginner Space Dog Sana ウチュウリョコウ AC11 Beginner Love Shack Normal It s My Life Normal This Fire Franz Ferdinand Normal ABC Normal I Want You Back Jackson 5 Normal Virtual Insanity Normal Walk Like an Egyptian The Bangles Normal Take On Me A-Ha Normal Every Little Step Bobby Brown Normal 9 To 5 Dolly Parton Normal Funkytown Lipps Inc. Normal The Final Countdown Europe Normal Poker Face Lady Gaga Normal The Fear Lily Allen (for now...) Normal Oops... I Did It Again! Normal EURO PICCOLA ELEKTEL カフェパーティー AC16 Normal The Reflex Duran Duran Normal Hangin Tough New Kids on the Block Normal Club Foot Kasabian Normal The United States Of Whatever Liam Lynch Normal Meikyoushisui TOMOSUKE feat. Asaki (明鏡止水)禅ジャズ AC10 Normal Venus Bananarama Hyper Ace Of Spades 08 Motorhead Hyper Come Clean Hyper Prince Charming Adam and the Ants Hyper PULSE 319 ファニー CS2 Hyper Ska Ska No.4 Anettai Maji-SKA Bakudan ショータイム AC12 Hyper Echoes Nekomata Master コンテンポラリーネイション3 AC16 Hyper Opportunity Saitone チップトロニカ AC13 Hyper Pump Up The Volume M/A/R/R/S Hyper Rock N Roll High School Ramones Hyper Jump Jive N-Wail Louis Prima Hyper Gonna Make you Sweat (Everybody Dance Now) C C Music Factory Hyper 777 EeL トゥイーポップ AC8 Hyper Shamshir Dance Zektbach (シャムシールの舞)バトルダンス AC14 Hyper S-S-PM R seiya-murai Hyper
https://w.atwiki.jp/asagaolabo/pages/694.html
アイテム/ポップン17 ポップン17 → アイテム/ポップン18 ポップンミュージック17 THE MOVIEのネット対戦モードで登場したアイテム一覧。 ゲーム画面の並び順に記載。 2つアイテムを装備しなければならないが、赤文字のアイテムは装備すると他のアイテムを装備できないもの(=1つしか装備できない)。 獲得条件は省略。 アイテム/ポップン17 書 戦士の書 魔道師の書 レンジャーの書 ギャンブラーの書 精霊使いの書 忍者の書 踊り子の書 弓 小人の弓矢 不安の弓矢 暗闇の弓矢 鎧 生命の鎧 見切りの鎧 天変地異の鎧 安定の鎧 盾 分身の盾 プレスの盾 判定ラインの盾 爆走の盾 ダンスの盾 爆弾の盾 速さの盾 指輪 Lv.3封印の指輪 オジャマ弱体化の指輪 コンボの指輪 クリアボーナス無効の指輪 目隠しの指輪 剣 Lv.1強化の剣 貫通剣 諸刃の剣 その他 煙玉無効ゴーグル CPU弱体ウィルス 精霊の靴 回復の薬 オートオジャママシン 挑戦者の腕輪 スターのドレス ハートのドレス 面白トリガー 隠者のマント あまくちカレー 盾アイテム・鎧アイテムに共通することだが、お邪魔を無効にした場合でもお邪魔発動の背景はそのまま残るので気をつけよう。慣れていれば大して問題はない。 ただし相手が、このアイテムで防いでくれるお邪魔を装備していなければ無意味になる、という点にも注意。 書 効果の内容が「まれに」と書いてある書は、実際は発生率はそこそこ高いのであまり効果が発動しないというわけではない。 基本的に前作ポップン16のジョブの効果そのものと考えてよい。 戦士の書 オジャマを受けた時まれに効果時間が短くなる 最初から所持。ジョブの戦士に相当。 魔道師の書 オジャマ攻撃時まれに相手2人にオジャマ攻撃をする 最初から所持。ジョブの魔道師に相当。 今作はアイテム制になったため、書物を2つ組み合わせれば事実上2つのジョブ能力を使うことが可能となる。 従って恩恵を受けているジョブ能力といえ、特に精霊使いなどのお邪魔攻撃向けな書物とお邪魔を組み合わせれば強力なコンボを繰り出すことも可能になる。 レンジャーの書 オジャマ攻撃時まれに相手のオジャマゲージを減らす 最初から所持。ジョブのレンジャーに相当。 他のジョブ書物との組み合わせが強力なアイテム。 相手がお邪魔を持っている場合はいかに先制攻撃して、相手のペースを狂わせて主導権を奪えるかが問われる上級向けのアイテムとなるだろう。 戦略的なプレイ・頭脳的なプレイをしたい人に向いているかも。 ギャンブラーの書 オジャマトリガーの判定によって効果時間が変化する ジョブのギャンブラーに相当。 精霊使いの書 ステージ開始時にオジャマゲージが増える ジョブの精霊使いに相当。 精霊の靴とのコンボによってお邪魔ゲージを効率よく貯められるようになる。 その分、ゲージ管理にはより一層注意を要する。 オジャマとの組み合わせはよく考えて。 忍者の書 相手プレーヤーに自分の情報の一部を隠します ジョブの忍者に相当。 強力なお邪魔を装備して2択を仕掛けて決め打ちができれば効果的なので、魔道師の書とのコンボはオススメ。 踊り子の書 「ダンス」を使うとまれに全員に効果が発動する ジョブの踊り子に相当。 隠し能力であった「ダンス」「カーニバル」のコンディションが下がらない能力は、今作は備わっていないので注意が必要。 この点では魔道師の書の方がマシかもしれないが… その代わり「回復の薬」があるものの、お邪魔を使わなければ回復しないのもネック。 事実上前作よりも弱体化したジョブといえる。 全員にダンスなのでオジャマラー向けであるのは相変わらず。 弓 弓矢ということで、レンジャーの書が無いとこのアイテムが効果を発揮しない、というわけではないので勘違いしないように。 ただし特定の称号を得たい場合は別。 小人の弓矢 オジャマ攻撃時まれに「ミニポップ君」も同時に発動する ミニポップ君という特性を生かして、オジャミックスとのコンボ で(組み合わせ次第では)相手に3重攻撃が可能になるので、お邪魔攻撃という点で模索してみるといいだろう。 不安の弓矢 オジャマ攻撃時まれに「ロスト」も同時に発動する 爆走系のお邪魔と組み合わせたオジャミックスだと、効果が発動すれば気づいたら大きくスコアを削られていた、という状況にできるかもしれない。 暗闇の弓矢 オジャマ攻撃時まれに「ダーク」も同時に発動する 特にHIDDEN+強制ハーフのオジャミックスとのコンボが凶悪。低速地帯に打ち込んで効果が発動すればキラー級の効果になりうる。 鎧 生命の鎧 ゲージ減少量増加系のオジャマを無効化する HELL・もっとHELL・DEATHの3つが防げるものの、そもそもミスをしなければ意味が無いお邪魔のため、やはり装備する必要はないかと思われる。 装備したからといって最終的にクリアゲージを割ってしまえば装備した意味がなくなってしまうので注意。 見切りの鎧 判定がシビアになる系・判定混乱系のオジャマを無効化する 主にスコア力が無い場合に限って装備する余地はある…と思われる。特にグドバドやCOOL or BADでコンボ賞を取られたくはないという場合に役立つ。 しかし精度が上がればこれまたこのアイテムの出番はほとんどなくなるだろう。 天変地異の鎧 「嵐」「竜巻」「地震」を無効化する Lv3お邪魔を2つ防げるというところが大きいが、これらのお邪魔は耐性を持っていれば、わざわざコストが重いこれを装備する必要はないかと。普段からの譜面認識がしっかりとできていれば、基本的に出番は少ないだろう。 …と言いたいが、最近は譜面認識をさえぎるお邪魔が苦手な人も多い模様なので、鎧アイテムの中ではまだ使えるほう。 しかし鎧であることがネックで、相手の装備次第ではまるまる無駄になるリスクも兼ね備えている。 安定の鎧 ポップ君の大きさが変化する系のオジャマを無効化する 防げるお邪魔はミニポップ君・ファットポップ君・ドキドキポップ君・ミクロポップ君・ズームポップ君・バラバラポップ君。 案外耐性を持っている人も多い傾向が見られるため、色で判断できる人にとってはあまり意味が無いかもしれない。 盾 分身の盾 「縦分身」・「横分身」を無効化する 特に横分身が手強いので、同時押し系譜面を選曲しておりコンボ賞を確保したいという場合なら装備してもいいかと思われる。 プレスの盾 「左右プレス」・「上下プレス」を無効化する プレス系はダンスとの組み合わせで即死級のお邪魔になりうるので、使用しているキャラクターが危険な場合に限り装備するといいだろう。 判定ラインの盾 判定ライン系のオジャマを無効化する スコア削りには頻繁に見かけることが多いお邪魔の(もっと)ふわふわ判定ラインということで、盾の中では結構役立つ方なのかもしれない。 特にもっとふわふわ判定ラインを装備した人が高速系の曲を出してきたとき、などに役立つだろう。 盾の使い道は相手の選曲傾向や装備を見て選ぶ必要があるので、駆け引きに対する能力が問われるようになる。 特にこれと速さの盾に関してはなおさら。 爆走の盾 爆走系のオジャマを無効化する スコア削り要素の強い爆走(SPIRAL,CIRCLE)、カエル、色々爆走に対応しており被害を抑えたいという人にはうってつけ。 しかし新登場したオジャマであるクロスを防げないのがネック。 ダンスの盾 「ダンス」を無効化する 特にダンスお邪魔の難易度が高いキャラクター(今作登場だとローズマリー・エリカ、前作だとリゼット・ノクス&マタン・エッダなど)を使用している人には需要があるお邪魔といえる。 ただし「ダンス」を防げるのだけあって、全体にダンスお邪魔が発生する「カーニバル」は防げない点に注意すること。 相手のお邪魔装備には気をつけたい。 爆弾の盾 「ボンバー」を無効化する 盾アイテムの中ではあまり意味が無いかもしれない。 特にビートポップやキャラクターポップでやっている人にとっては明らかに識別しやすいお邪魔なので、装備しても大して差が無いかと思われる。 速さの盾 「強制LOW-SPEED」・「強制ハーフスピード」を無効化する 近年低速が苦手なプレイヤーが増えていることから、盾アイテムの中では出番が多いだろう。 特に他のアイテムを装備できる盾でLv3の強制Lowを防げるのは大きい。 常に装備しておいて損することはないはず。 しかし、欠点は速度変化系でもバラバラスピードに対応していないという点。ただでさえ対処が難しいお邪魔だけあって、注意が必要。 もう1つは、逆にこのアイテムに過信していると、相手に「ソフラン・低速が苦手」と察知されやすく、その点で苦手な譜面を突かれる場合も。 指輪 自選曲と書かれているアイテムに関しては、それぞれ該当するアイテムを装備したときに限り、自分が選んだ曲で全員に適用されるという意味になる。 Lv.3封印の指輪 自選曲に限りLv.3オジャマを全員禁止にする 禁止するとあるのでLv3お邪魔は発動できないと一見思うだろうが、実際のこのアイテムの効果は「オジャマゲージがLv3になる直前までしか貯まらない」という状態になる。 前のステージでLv3まで貯まっていた場合や精霊使いの書・精霊の靴でもLv3まで貯まる場合でも、Lv3になる直前までしか貯まらない。 自選曲限定ながらキラーオジャマが多いLv3お邪魔に唯一対抗できるアイテムといえる。 …が、ランダムお邪魔によって発生したLv3お邪魔は、このアイテムを装備している人にも有効という、このアイテムにおける思わぬ抜け穴がある。 不確定要素ではあるが、実際の効果を前述したのはこのためである。 しかしLv3お邪魔限定なのでLv2のクロスに対応していないのはこのアイテムの弱点(ポップン18でクロスがLv3になったので、少し価値は増したかも)。 また高難易度譜面との組み合わせも有効的だが、これに関しては過信しているとキラーオジャマのコンボで標的にされることも多い。 オジャマ弱体化の指輪 自選曲に限りすべてのオジャマ効果を減少させる お邪魔効果が減少、つまりお邪魔の効果時間が短くなるので、限定版「戦士の書」ともいえる。 しかし自分が放ったお邪魔の効果時間も短くなり、「戦士の書」とは異なって確実に発動するところが見逃せないポイント。 したがって、戦士の書の下位互換というわけではないという見方もできる。 武器曲で勝負する人には使い道があるかもしれないが…低速曲+強制ハーフ・強制Lowなどのコンビネーションで対策されてくることもあるので過信は禁物。 コンボの指輪 自選曲に限りコンボトップ賞が4000点になる 《THE COMBO》を取るためには必須アイテム。 実にコンボで勝負している人にとっては最高のアイテムでもあろう。 注意点として、この指輪を装備した人が選択した曲では、相手がコンボ賞を取った場合にも4000点が適用される。 従って、「この指輪を装備している人の選択した曲に限り、コンボ賞の点数が4000点になる」と考えるとわかりやすい。 安定してコンボで出し抜ける楽曲を選択するか、または相手のコンボを切って自分だけコンボ賞を得るかなど、戦略的に選択肢はいくつか存在する。 下手して油断からのミスでコンボ賞を取り損ねたり、お邪魔を受けて逆にコンボ賞を潰されるというケースもありうる。 クリアボーナス無効の指輪 自選曲に限りクリアボーナスが無効になる 名前の通り、クリアボーナス点の5000点が無効となるため、一番配点が高いボーナス点で差をつけられることはほとんどなくなる。 つまりクリアできない曲を使って自爆特攻し、共倒れ前提で素点#?で大きく差を付けて勝つ、いう戦術が存在する。 もしクリアされてもあまり差が広がりにくい。 注意点として、ゲージのボーナスやフィーバークリア、ボーダークリアのボーナスは適用されるので、なんとしてでもコンボ賞は確保しておきたいところ。 クリアの有無にしろ、結果的はスコアさえ高ければ勝利に繋がるからだ。 目隠しの指輪 自選曲に限り自分以外のスコアが見えなくなる 自分以外のスコアが見えなくなると書いてあるが、これは演奏画面における右側の自分を含めた3人のスコア表示が見えなくなることを意味する。 つまり「この指輪を装備している人の選択した曲に限り、右側のスコアボード表示が見えなくなる」と考えるとわかりやすい。 スコア表示が見えないので忍者ジョブの一部が受け継がれているように見えるが、この指輪を装備していない相手視点からでもスコアが見えなくなるのがこの指輪の特徴。 順位の入れ替わり動作は起こるので、これによって自分と相手のスコアを把握する他ない。 心理的に点差がどれだけあるのかで不安を誘うので、順位が入れ替わりやすい曲を選んでみるのも面白いかも。 特にこのアイテムを装備している相手がいる場合は、右側に気を取られずに譜面に集中することを意識するべし。 有効な手段としては素点削り系のお邪魔や判定が辛い曲との組み合わせ。 剣 Lv.1強化の剣 Lv.1オジャマの効果時間を延長する Lv1オジャマを強化するため趣向の面白いアイテムといえる。 使い道があるとすれば凶悪ダンスお邪魔を持つキャラクターの使用者に対して、ダンスお邪魔を使うくらいだろうか。 なお、Lv1お邪魔を送る効果を発生させる弓矢やあまくちカレーなど、これらのアイテムと同時発動することはない模様なので、いまいち使い道に欠ける。 ただし、《二刀流》や《ポップンクエスト》を得たい人は必ず装備する必要があるので称号目的で装備することが多いのでは、と思う。 貫通剣 相手の「リフレクション」を無視してオジャマ攻撃をする 従来はお邪魔が苦手な人にとってはリフレクションを発動していれば安全、という概念を覆す画期的なアイテムが登場。 まさにオジャマラー#?向けともいえるが、戦略的なプレイが得意なオジャマ使いな人にも向いているのでは、と思われる。 つまりオジャマを頻繁に撃てば勝てる⇒タイミングよく攻撃もしくは先制攻撃をして主導権を握ってしまえば勝機が見えてくる、ということになる。 根本的な対策が無いため、これに対抗するためには盾や鎧(*鎧は他のアイテムが装備不可)、および自選曲限定だがLv3禁止の指輪などを装備して少しでも苦手意識の強いお邪魔を無効にする他ない。 特にポップン17では「クロス」「バラバラスピード」の2つは対策方法が少ないため、これを装備していれば相手にとっては非常に厄介なことこの上ない。 ちなみに、「リフレクション」発動中のプレイヤーに対して実際に発動した場合は、発動中の「リフレクション」は解除されることなく「リフレクション」の発動者に対してお邪魔を与えることになる。 そのため、防御側にとっては「リフレクション」が解除されない限り、反撃が出来ないという状態になる。 一見厄介そうに見えるアイテムだが、欠点も存在する。 道連れには対応していない点と、最近の傾向ではリフレクションを頻繁に装備しているプレイヤーが上位の部屋では少ないという点。 相手がリフレクションを装備していなければ全くの無意味になってしまう。 確実性にも欠けるので、そういう観点で見れば1つしか装備できないこのアイテムを装備するには疑問が残る。 《戦士》を得ようとしているプレイヤーに遭遇した場合なら考える余地はあるが… 特にオジャマコンディションがなければ使用頻度が増える、ということを考えると惜しい。 諸刃の剣 オジャマ攻撃の効果時間増加。オジャマを受けた時の効果時間も増加 かつての魔法使いジョブの効果が備わっているが、諸刃の通りデメリットも付加された。 お邪魔の打ち合いを好みとするオジャマラーや、お邪魔を受けるのが好きなマゾな方には向いているだろう。 しかし、考え方を変えればこれが強力なアイテムに化ける場合もある。 それは自分が得意とするお邪魔を増やしておく(お邪魔耐性を上げる)、という点にある。 耐性さえ持っていればお邪魔を受けても被害は少なくて済むので、練習して損はないだろう。 また自分が魔道師の書と合わせており相手がガチ状態であれば、事実魔法使いジョブの効果となるので一方的にお邪魔攻撃ができたりする。 デメリットがあるように、相手がキラー系のお邪魔を持っている場合は注意しておかないと逆に壊滅的なダメージを負いかねない。 その他 煙玉無効ゴーグル 「忍者の書」を無効化する 忍者の書を装備している相手に遭遇しなければ全く意味が無いので、期待度は低めで実用性は低いと思われがち。 しかし、今回の忍者ジョブ能力はシステムの恩恵を多く受けておりキラーオジャマが隠せることと、凶悪な2択を迫るシチュエーションが増えることが予想される。 そういう意味での出番は多いので覚えておいて損はない。 上記のような相手に遭遇すれば《俺には見える…》#?が確実に手に入る。 特に称号を集めている人は覚えておきたい。 が、このバージョンに限り実はこの称号が簡単に取れたりする方法も。 CPU弱体ウィルス CPUが弱くなる(経験値が少し下がります) すぐに手に入るアイテムなので、特にCOOL判定において苦手意識を持っているプレイヤー(主にクリアラー)向けといえるだろう。 名前の通り全国対戦で自分を含めて2人の場合と、CPU戦で効果が発揮する形となる。 どちらかといえばCPU戦用のアイテムといえる。 CPUの素点が通常よりも15%~25%程度低下するという傾向になりやすい(6万点台以下がほとんど)ので、1位が取りやすくなるはずだ。 CPUが弱くなった分、説明にもある通り経験値が少なくなる。 なおこれを装備した場合の経験値は通常の3/4程度となる模様。 人2人とCPU1体の対戦の場合、自分が装備していなくてももう1人の人が装備しているともらえる経験値は下がってしまうのが難。 精霊の靴 オジャマゲージが少しだけたまりやすい 実質精霊使いの書と大差が無いので、Lv2や3のお邪魔を多く撃ちたいという人にオススメ。 2曲目や3曲目だとLv3まで全て貯まっていることも珍しくはない。 簡易譜面だとあまり出番は少ないと思われる。 回復の薬 装備していなかったオジャマのコンディション回復量が増加 最短で3戦で入手できるので、お邪魔の打ち合いをすることが多い人にとってはこれは持っていて損はない。 通常は使用していないお邪魔がある場合は1戦ごとに1段階回復だが、これを装備していれば2段階回復できる。 特に序盤はオジャマのローテーション(特にLv3お邪魔)が大変なので、手持ちのアイテム・オジャマを揃えるまではこれを装備しておくといいだろう。 オートオジャママシン オジャマを自動で発動する(オジャマトリガーが降ってきません) オジャマポップ君が上手く見逃せなかったり上手く拾えず、その前後でミスしてしまいスコアやボーナスを損していたという人には朗報のアイテム。 これを装備することでオジャマ発動アイコンは降ってこなくなり、ゲージが貯まると自動でオジャマが発動するという仕組みになる。 なおこれを装備していてもゲージは通常通り貯まるのでご安心を。 仕組み的には、DDRシリーズにおいてsuperNOVAから登場したBATTLEモードの妨害攻撃と似た感覚。 発動するときはLv3まで貯まると発動するようだが、Lv1やLv2で発動する場合があったり、すぐ発動するわけではなく一定時間経過後に発動する場合もある。 実はシステム上では発動の頻度が結構低いという声も多く、コストが重い割には性能の低さがネックとなっている模様。 ・・・というのも、ポップン18で設けられた公式ブログにおいてこのアイテムの仕様が判明。 A:一定時間ごとに発動するかどうかをチェック B:チェック時の発動確率は「n / 15」となり、どのレベルのお邪魔が発動するかはランダムとなる。 C:装備しているお邪魔に対してLvごとに、Lv1装備…10、Lv2装備…4、Lv3装備…1という数値が決まっている。装備していないお邪魔のLvは数値を0として、この数値を合計した値が分母nの値となる。 つまりLv3オジャマのみを装備した場合は、発動確率が1/15となるので、結果的に最悪その対戦で1度も発動しない場合もありうる。 「道連れ」「リフレクション」の防御系お邪魔と組み合わせておけば勝手に防御状態になるのでお邪魔が苦手な人にはピッタリの組み合わせと思われるが、この組み合わせでは発動確率は1/3となるので、防御を取る策はあまり得とはいえない。 逆にLv1~3のお邪魔を全て装備してしまえば、100%となるので必ずいずれかのお邪魔が発動するようになる。 他にも欠点があり、意図的に狙ったプレイヤーへタイミングよく狙い通りのお邪魔を送ることがほとんどできない点と前述通りアイテムが1つしか付けられない点。 特に前者はほとんど一方的に一人のプレイヤーに対して攻撃を行っている状態と同然。 また、「道連れ」「リフレクション」を発動している相手に遭遇したときは、自分の苦手なお邪魔を装備していたい場合はこの特性が仇となって自滅に繋がる場合もあるので、装備するときは慎重に考えよう。 挑戦者の腕輪 自分より順位が上の人に対するオジャマトリガーしか降ってこない 譜面に集中してスコアが取れ、なおかつ順位が下がったら相手に攻撃して素点を奪う、という場合にしか使えないように思える。 打ち分けができる人ならこのアイテムを装備する意味はまずないと思う。 2位のときは1位のアイコンしか降って来ないと思われるが、このバージョンでの実際の効果は2位のときでも1位と3位のアイコンが降ってくるという謎の仕様になっている。 つまり、実際の効果では順位が1位のときに限り、お邪魔アイコンが降ってこないということになる。 スターのドレス 星の飾りが付きます ハリアイ・プレー画面枠が星でにぎやかになる。 リザルト画面でも、装備していることが一目でわかるようになっている。 ハートのドレスと同時に装備することが可能で、その場合は両方の効果が適用される。 ネタ要素の強いアイテムでギャラリー向け。「コメディアン」称号が欲しい人にも。 ハートのドレス ハートの飾りが付きます ハリアイ・プレー画面枠がハートでにぎやかになる。 リザルト画面でも、装備していることが一目でわかるようになっている。 スターのドレスと同時に装備することが可能で、その場合は両方の効果が適用される。 ネタ要素の強いアイテムでギャラリー向け。「コメディアン」称号が欲しい人にも。 このバージョンに限り、ラブリーお邪魔と合わせて専用の称号を入手する場合、システム上の不具合のためか「スターのドレス」を装備しないこと。 面白トリガー オジャマトリガーを叩いたら‥!? オジャマゲージが一定量貯まると降ってくるオジャマトリガーを押すと、反応すれば特別な効果音が鳴るというもの。 (ギャラリーが多くない限り)全国対戦では無意味に等しいが、店内対戦では笑いを取る意味ではまさに面白いネタアイテムだ。 効果音は以下に示したものからランダムで1つ鳴る。 効果音一覧(他にもある可能性あり) 「ァーン」のセクシーボイス(スキャットの曲最後のキー音) 「許せない気持ちになってきた!#?」 「はにゃ」 「ミサイル発射!」 すわひでお声の「アターッ!!」 「ヨ~ホホホ」(ヨーデル) 「イヤ~ン」(ニンジャ卍ヒロインのラストの声ネタ) 隠者のマント 自分のスコア表示が小さくなる 画面右側の自分スコア表示が小さくなるだけで、視認できる程度の大きさでしかない。ネタ要素の強いアイテムでギャラリー向け。 なおミニポップ君またはミクロポップ君のお邪魔と合わせて専用の称号を入手するためには必須のアイテムとなる。 あまくちカレー 自分も相手もカレー大好きになるよ 一見謎に思えてくるアイテムだが、オジャマを発動した場合で3人全員に撃ったお邪魔と、「判定ライン部分にカレーの山状態」と「ポップ君がカレーの皿に変化して、皿の周りに色が付く」という効果を持つLv1お邪魔「カレー」が発生する場合がある。 これがこのアイテムの実際の効果。 カレーの皿の色はポップ君の色に対応している。 この時、自分の撃ったお邪魔が上記の効果を伴って自分に飛んでくる(例としてふわふわ判定ラインを合わせると、カレー+ふわふわ判定ラインの効果が同時に)ため、事実上自発的な道連れといえる。 なので自分が苦手としているLv1お邪魔を持っている場合は気をつけたい。 自分に「撃ったお邪魔」が来るのは対人戦のみでCPU対戦では来ない。 また、撃った本人がそのオジャマを無効化するアイテムを装備していれば、カレーのみが自分に効果が及ぶ。 なので自らの耐性があれば耐性の差で勝負することも可能になる。特にLv1では強めのお邪魔であるふわふわ判定や爆走だとなおさら。 カレーも参照。 ネット対戦全般/ポップン17 ネット対戦モード
https://w.atwiki.jp/asagaolabo/pages/4772.html
【ポップン三十六景 橋】 【ようせいたちのひみつのもり】 制作コメント スペシャルコード特典 キャラクター 関連リンク ポップンキャラクターの暮らしを描く 三十六景の「橋」のシーンなんだって。 オススメアイテムを贈ったり、鯉にエサをあげたり 音楽を楽しんだり…みんな楽しそうだね♪ いろはちゃんが持ってるのは桔梗さんへの扇子かな? Illust とっきー ポップンミュージック eclaleのポップンミュージックカード第3弾に登場したレアカード。 スペシャルコードが存在する。 絵の雰囲気が浮世絵っぽい。 扇子にはしゃれこうべが描かれており、桔梗の愛人を思わせる。 +... 制作コメント 和風な方々でということでちょっぴり浮世絵風に~という絵です。浮世絵たまにちょこちょこ見に行ったりするのですが実物を見ると色がすごい綺麗でその時代の人の生活やら着物が見れて楽しかったです。着物の模様とかめっちゃきれいですよね。いろはちゃんをはじめキャラクター自体も顔を含め浮世絵風にと思ったんですが下書きして、これは大丈夫なんだろうか…と(というか誰が誰なのかわからなくなるなぁと)自問自答して結局勇気が出ず!いつか何処かで機会があれば。Illustrator とっきー スペシャルコード特典 ポップンスターメーカーのSPECIALエリアで、いろはのメダルが獲得できる。 これとダンを合わせることで、「the 5th KAC」というメダルコンボが成立する。 キャラクター いろは 桔梗(18) 愛子 鹿ノ子 との 一京 六(6) m.c.H.T+ねね 雷舞 関連リンク レアカード ポップンミュージックカード/ポップンeclale/Vol.3 カードリスト(ポップンミュージックカード)
https://w.atwiki.jp/asagaolabo/pages/307.html
ネット対戦全般/ポップン17 ←ネット対戦全般/ポップン16-ポップン17-ネット対戦全般/ポップン18→ ネット対戦全般/ポップン17 システム面 店内対戦 部屋 アイテム オジャマ オジャマ一覧 Lv1 Lv2 Lv3 特殊 関連用語 登場日:2009/04/15 使用可能オジャマ:全50種 コレクション要素:称号、アイテム 稼動延期の影響もあってか稼動開始から1ヶ月強という、ポップン14の時に迫る早さで登場した。 ポップン14から続いていたジョブシステムがなくなった代わりに、この対戦におけるレベル制とパラメータ、およびアイテムという形で残されておりRPGの要素が健在。 新たに「CPU対戦」が新設されたので、他のプレイヤーとの対戦が不安だったり対戦者がなかなか現れない、というときに役立つため、下位クラスのプレイヤーでもネット対戦をプレイしやすくなっているのがポイント。 また、今作よりNET対戦でプレイした楽曲でも、クリアマークの更新やスコアの更新が反映されるようになった。 そのため、新記録が出たのに反映されないと残念に思っていた人には朗報だ。 システム面 CPU対戦が新設。そのため1台しか置いていない店舗でもネット対戦を選択した場合は、最初に対戦のスタイルを選択する形になっている。 対戦相手待ちで1人も現れず時間切れになった場合は、従来の選択に加えCPU対戦も選択できるようになった。 この場合は全国対戦で設定した楽曲・アイテム・オジャマのまま対戦開始となる。 超チャレンジモードの選択は白ボタンの同時押しで切り替える必要がなくなっており、青ボタンでそのまま選択可能。 今まで記録されなかったクリアマークやスコアの反映がされるようになった。そのためプレイ中に新記録が出そうなところでお邪魔で妨害されることを快く思わないというプレイヤーも出てきて、論議での問題となった。 アイテム制が導入され、これまでのジョブ制はアイテムの「書」に該当するものに変更された。アイテムには鎧や盾があり、お邪魔を完全無効化するためガチバトル派に有利になり、オジャマラー#?にはきつい環境となった。アイテムは2枠用意されており2種類装備する形だが、一部は2枠分を使うため1つしか装備できないものもある。 経験値ゲージを貯める方式はそのままに、パラメータ制が導入。経験値ゲージが一杯になるとLvが1つアップして4ポイント分を「こうげき」「ぼうぎょ」「まりょく」「みりょく」の4種類に振り分けるというものに変更。これらの数値でアイテムやオジャマが入手できる形になっており、Lvは最大で100まで上がる。 ポプとも機能が有効になっている場合は、対戦待ちにおける選曲画面において機能するようになった(COOL判定が含まれる方が出る)。同時に前作では仕様だった、対戦相手が現れなかったときにチャレンジモード、超チャレンジモードを選択した場合も選曲画面でポプともが機能しない不具合が改善された。 初回プレイ時の部屋選択基準が変更。前作のネット対戦をプレイしていて最終の部屋が「神々の聖域」だった場合のみ、「神々の聖域」しか選べない仕様となっている。 ランダムはコンディションが毎回ランダムになる仕様に戻った。また、クリアマークが付くようになった関係で、「全員グルーブゲージMAX」の効果は発生しなくなった。 最終リザルト画面におけるBGMはホルストの「火星」が使われている。 都道府県の設定が自動化したことにより、ある意味不正行為だった都道府県の設定を変えて称号を獲得する手段が使えなくなった。地方関連の全称号を獲得するには、相当の交通費を強いられることになる。 第1回ポップン映画祭の開催期間中、スペースオペラまでの全曲が出せるようになってから全解禁になるまで、出現した隠し曲を対戦で一時期選曲できるようになる期間が設けられた。これはポップン18でも引き継がれている。 かなり低確率でのバグ。張り合い画面の曲名表示と、実際にプレイする楽曲が異なるという状況が発生する場合がある。これが発生した場合、対戦者紹介の画面表示がおかしなことになっていることが目印となる。これで3作品連続である。 新登場したオジャマ「クロス」と「エレビッツ」はNET対戦で獲得したオジャマと超チャレンジで使えるお邪魔が逆になるというバグがあった。 店内対戦 前作と変更点は特になし。 部屋 昇格時・降格時のメッセージがほんのわずかに変わっている部分がある。 部屋名(クラス) 選択可能な譜面の上限Lv 各部屋で猛威を奮っていた主な譜面 昇格時のメッセージ 降格時のメッセージ 神々の聖域 全て とうとう最終ステージにたどり着いたぞ! さぁ神々と対決だ! 神の力に打ちのめされてしまった。まだまだか・・・ 天空の大陸 42 サイレントEX、メタリックオペラEX まさか、空に大陸が浮いているなんて! 天空の敵は強すぎる 一時撤退しよう 竜神の島 40 パーカッシヴ2EX、ネジロックEX、ハイパーJポップ3EX、昭和ノワールEXなど 嵐を乗り越えたどり着いた先は、竜の鳴き声のする島だった どうやらここはただの島のようだ、一度大海原に引き返そう はるかなる大海原 37 サイバーガガクH、ドラムンフライH、メルトEX、カラフルポップEX、コンテンポラリーネイション4EXなど やっと船を手に入れたぞ いざ大海原へ! 乗っていた船が大破!仕方がない・・・ もう一度城に戻ってやり直しだ・・・ 太陽の城 34 パーカッシヴ2H、ハンズアップH、オオサカH 時空を越えた先には、太陽の紋章が飾られた城が待ち構えていた まだ城に入るには早すぎる、と番兵に追い返されてしまった 時空の塔 31 フューチャーEX、クラシック8H、ピアノテックHなど 目の前に突然巨大な塔が現れた 落とし穴にはまって真っ逆さま。気がついたら湖のほとりにいた 神秘の湖 28 ダークメルヒェンEX 森を抜けた先には、神秘的な光を放つ湖があった 湖の魔力に迷わされてしまった様だ 不思議の森 24 オイパンク0N 向こうの方に森が見える あれが村の老人が言っていた不思議の森なのであろう 暗くなってきたので森を出よう 旅立ちの丘 20 ダークメルヒェンH、アフリカH 装備も整えたし、さぁ 冒険に出発だ! 家に忘れ物をしたようです はじまりの村 17 サバービアN、クラシック4N、パンプNなど アイテム 詳細はアイテム/ポップン17を参照。 オジャマ 新登場したオジャマは3種で、そのうちの1つはアイテムの効果でのみ発生するというユニークなオジャマであった。 特にクロスがLv2でありながら強力な効果を持っておりプレイヤーを苦しめた。 キラーオジャマの一角であった上下さかさまが今回姿を消している。 オジャマ一覧 新登場したオジャマは太字。 「なし」「おまかせ」の項目もあるが、ここでは割愛とする。 パラメータで獲得するため、「備考」欄は特殊な条件と前作からのLv変更のみ。 Lv1 オジャマ名 備考 使用可能な部屋の下限 爆走(SPIRAL) 最初から所持 しろポップ君 最初から所持 ドキドキポップ君 最初から所持 HELL ミニポップ君 ビートポップ君 ファットポップ君 HIDDEN ファット判定ライン ロスト ダーク ふわふわ判定ライン 地震でぐらぐら くるくるポップ君 ダンス Lv2 オジャマ名 備考 部屋制限 ズームポップ君 最初から所持 キャラクターポップ君 最初から所持 GOODがBADに!! 最初から所持 爆走(CIRCLE) 道連れ バラバラポップ君 ミクロポップ君 強制ハーフスピード ランダム パニック 上下プレス 左右プレス カエルポップ君 縦分身 カーニバル ボンバー もっとHELL クロス Lv3 オジャマ名 備考 使用可能な部屋の下限 ポップ君の竜巻 最初から所持 色々ポップ君 最初から所持 色々爆走 最初から所持 もっとふわふわ判定ライン QMA ツインビー エレビッツ ラブリー 前作と比べてLv2→Lv3 オジャミックス DEATH COOL or BAD!! にせポップ君の嵐 横分身 バラバラスピード リフレクション 強制Low-SPEED ?色ポップ君(ナゾイロ) 特殊 オジャマ名 備考 使用可能な部屋の下限 カレー アイテム「あまくちカレー」の効果でのみ発生、オジャマLvは1 関連用語 称号/ポップン17 アイテム/ポップン17 ネット対戦モード
https://w.atwiki.jp/asagaolabo/pages/287.html
ネット対戦全般/ポップン13 ←ネット対戦全般/ポップン12-ポップン13-ネット対戦全般/ポップン14→ ネット対戦全般/ポップン13 システム面 店内対戦 部屋 オジャマ オジャマ一覧 Lv1 Lv2 Lv3 動物名の基準について 関連用語 登場日:2005/10/26 使用可能オジャマ:全37種+レア8種 コレクション要素:トランプ52枚 オジャマコンディション制が導入。 オジャマの調子がオジャマゲージの伸びやオジャマの効果時間に影響するようになり、これによりワンパターンとなっていたオジャマ装備による対戦を防ぎ、毎回変化を持たせるようにした。 1つ1つの対戦に変化を持たせることがコンセプトとなっていたようだ(「アルカディア」掲載のTOMOSUKEのコメントより)。 ポップン13より導入された超チャレンジモードのおかげで、ネット対戦におけるCOOL判定がいつでも練習できるようになったのは大きいだろう。 オジャマの獲得は勝利数に加え、お邪魔の装備回数が条件となっているものが目立つようになった。 また一部のお邪魔の獲得条件が物議を醸し、その影響から狩り行為を助長する形を招いた。 独自のシステムとしてレアオジャマが設定されていたりと、オジャマラーには手が出そうになるくらいのオジャマが登場した。 システム面 オジャマコンディションが追加。 一度選択した部屋は3回目まで選択し直しができるようになった。 カードを使用しない場合、「ポップン★A」のような名前表記に変更。プレイヤー名に使えない「★」を使用することで、下記の店舗表示と合わせて狩り行為のプレイヤーであるのかそうでないかの区別が付くようになった。 時間切れで対戦者が現れなかった場合は、チャレンジモード(9ボタン)・超チャレンジモードのどちらかを白ボタン同時押しで選択する方式に変更された。 称号の形式は上段に「見出し」、下段に「動物名」+「部屋名」という形になっている。見出しの「昇格認定試合」「降格認定試合」はそれぞれ「昇格のチャンス!」「降格のピンチ!」に変わっている。特に動物名は勝率で5種類の系統に分けられているため、プレイヤーの強さ(および狩り)の目安になっていた。 当初は選択した部屋から上下2部屋までしか昇格・降格できない仕様であった。11月5日にアップデートで廃止となり、前作同様に戻された。前作で腕前の上達で3ランク以上昇格を果たしたプレイヤーが多くいたほどなので、逆に狩りを誘発させかねないシステムであった。 3人の張り合い画面で店舗名が表示されるようになった。捨てプレイ(放置#?)や狩り行為のプレイヤーが特定しやすい代わりに、ネット上では終始論議が起こることに。 稼動店舗による差の問題もあり、コレクション要素が都道府県からトランプに変更された。これはエントリーカードごとに付けられていた要素で、総合1位になると総合3位から数字・スートと共に獲得する。トランプには1枚ごとに獲得した際の総合3位のプレイヤーが使用していたキャラクターが表示される。 トランプを全て入手すれば「トランプマスター」が、オジャマを全て入手した場合「オジャマスター」の特別称号がそれぞれ獲得でき、また特殊な条件で「トップランカー」も存在していた。これらは通常の称号とは別に表示される。特にトップランカーはインターネットランキングのグランドマスターの上位200名に与えられる特別称号で、プレイヤーの強さの指標になっていた。ポップン20までのインターネットランキングで、唯一ネット対戦に関与していた要素である。 店内対戦 2台でも準備が整えば決定を選択できるようになったので、スムーズなプレイが可能に。 またee MALLで登場した楽曲が店内対戦に限り選択が可能だった。 この場合は所持している楽曲のみ選択ができ、所持していない楽曲があっても相手が選曲すればプレイ可能であった。 部屋 部屋の選曲可能レベルの制限のバランスを考慮し、にゃんこ部屋が削除されてヒーロー部屋が新設。 これにより小学生が最も低いランクの部屋となり、選曲可能なレベル上限も17に引き上げられた。 ヒーロー部屋の新設により、刑事・アイドル・大関・ヒーロー・将軍の間のバランスを取るためアイドルはLv31まで、大関はLv34まで選曲可能に変更。 このようなクラス別の上限Lvの分け方で、ポップン19まで続く形になった。 部屋名(クラス) 選択可能な譜面の上限Lv 各部屋で猛威を奮っていた主な譜面 神 全て 仙人 42 将軍 40 ヒーロー 37 サイバーガガクH、ドラムンフライH、メルトEX、アジアンコンチェルトEXなど 大関 34 アイドル 31 フューチャーEX、クラシック8Hなど 刑事 28 ダークメルヒェンEX 番長 24 オイパンク0N キャプテン 20 ダークメルヒェンH、アフリカH、スーパーユーロN 小学生 17 テラピーH、サバービアN、クラシック4N、パンプNなど オジャマ 前作で恐ろしいほどの威力を誇ったSUDDEN#?やEXCITEなどの系統オジャマは削除。 新オジャマが多数登場しており、獲得すれば超チャレンジモードで使用できるというものであった。 またこの作品のみ、レアオジャマも存在していた。 どれも個性が強いものだったのでこれを目当てとしたプレイヤーもいたほどだ。 またネット対戦でしか使えないお邪魔も多数登場しており、後に超チャレンジモードで使えるお邪魔となったので、チャレンジモードで使用したいというプレイヤーもいたほど。 しかし獲得条件が前作と同じく勝利数が条件だったり、オジャマの装備回数が影響するものもあり、一部の獲得条件が賛否両論となった。 オジャマ一覧 新登場したオジャマは太字。 「なし」の項目もあるが、ここでは割愛とする。 「部屋制限」に記載されている部屋よりも下の部屋で獲得条件を満たした場合は、「部屋制限」に記載された部屋に昇格すれば該当するオジャマを獲得できる。 装備回数が書かれている場合は、「そのオジャマを装備した対戦を同じ回数分行う」ことで対象のオジャマを獲得する。 CS版の対戦モードではACと異なる部分がある場合、赤文字にしている。 Lv1 オジャマ名 獲得条件 部屋制限 ミニポップ君 最初から所持 ビートポップ君 最初から所持 しろポップ君 最初から所持 ロスト 総合1位を1回 ダンス 3人全員のトランプのスートが同じ状態で総合1位 くるくるポップ君 総合1位を3回 爆走(SPIRAL) 総合1位を7回 ふわふわ判定ライン 対戦回数が10回以上 番長 ファットポップ君 ミニポップ君をセットした対戦で、コンボ賞を3曲全て獲得して総合1位 ドキドキポップ君 対戦回数が20回以上 ダーク わくわくポップンランドおよびわくわくポップンワールドで登場した隠し曲を担当しているキャラクターを使用して総合1位CS13初出の隠し曲の担当キャラクターを使用して総合1位 地震でぐらぐら ??? 上下プレス 自分のプレイしている都道府県以外の相手に、延べ40回総合順位で上回る ファット判定ライン レアオジャマ Lv2 オジャマ名 獲得条件 部屋制限 カエルポップ君 最初から所持 HIDDEN 最初から所持 縦分身 総合1位を2回 強制ハーフスピード 3曲ともハイスピードを同一に設定して総合1位 爆走(CIRCLE) 総合1位を5回 キャラクターポップ君 オプションでキャラクターポップを設定した楽曲で1位もしくはコンボ賞を獲得 HELL 「なし」以外でコンディションが最悪状態(灰色)のオジャマを2つ以上セットして総合1位 番長 GOODがBADに!! トランプのスートを1列揃える 番長 上下プレス&プレス 上下プレスを5回装備する ポップ君の竜巻 対戦回数が15回以上 左右プレス 総合1位を10回 道連れ レアオジャマを除き所持お邪魔が15以上で総合1位 番長 ランダム レアオジャマを除き所持お邪魔が20以上で総合1位 ラブリー レアオジャマ ダンディー レアオジャマ もっとふわふわ判定ライン レアオジャマ ボンバー レアオジャマ Lv3 オジャマ名 獲得条件 部屋制限 バラバラポップ君 最初から所持 色々爆走 最初から所持 パニック ロストを5回装備する 左右プレス&プレス 左右プレスを5回装備する 色々ポップ君 カエルポップ君、にせポップ君の嵐、?色ポップ君(ナゾイロ)以外の「●●ポップ君」と名の付くオジャマを累計20回装備する 強制Low-SPEED 強制ハーフスピードを20回装備する もっとHELL HELLを10回装備する アイドル にせポップ君の嵐 トランプのスートを2列揃える アイドル 上下さかさま 上下プレス&プレス、左右プレス&プレスの両方が使用可能になっている状態でこれらを累計30回装備する 横分身 自分の選択したキャラクターと同一のキャラクターを使用している相手を、合計30回順位で上回る(3人同一なら総合1位で2カウント分になる)ガチバトルで総合1位 バラバラスピード 総合1位を50回総合1位を30回 ヒーロー COOL or BAD!! GOODがBADに!!を20回装備する ヒーロー なぞ色 トランプを全種そろえる ヒーロー リフレクション レアオジャマ オジャミックス レアオジャマ DEATH レアオジャマ 動物名の基準について 勝利数(総合1位回数) 45%以下 46~48% 49~52% 53~64% 65%以上 リス うさぎ メダカ スズメ タイガー チワワ 三毛猫 ハマチ ミツバチ コブラ エリマキトカゲ モンキー ラッコ ムササビ ジャッカル カンガルー トナカイ 亀 鶴 ライオン オカピ カメレオン カモノハシ フクロウ チーター バッファロー ラクダ イルカ アゲハ クロコダイル キリン コアラ ウーパールーパー フラミンゴ グリズリー ゾウ パンダ ピラニア ハヤブサ ティラノサウルス 100回以上 ツチノコ 200回以上 ユニコーン 300回以上 グリフォン 400回以上 ドラゴン 500回以上 フェニックス 以上のように、総合1位の回数及びネット対戦における総試合数に対する総合1位の割合で動物名の称号に影響していた。 肉食系の生物になっている場合は勝率の高いプレイヤーの基準となっており、後にi-revoのポップン公式ブログで2010年11月にその仕組みが公開された。 関連用語 称号/ポップン13 ネット対戦モード
https://w.atwiki.jp/asagaolabo/pages/2308.html
フィーバー戦士ポップン14(作品) 【フィーバーせんしポップンフォーティーン】 判定ライン 関連用語 ポップンミュージック14 FEVER!内の架空の作品。 ポップン界で放映中の特撮番組の名称であり、戦隊ヒーローとしては登場するメインキャラがなんと14人。 司令官オヤッサンと謎の美女オネイサンのサポートの元、平和を乱す悪の組織と戦い、洗脳された人々を踊りで救っていくという新時代のヒーローである。 悪の四天王と激戦を繰り広げていたが、視聴率の問題か、わずか1クール、前6話のみで打ち切られてしまうという悲しい結果に終わってしまう。 ちなみに、イベント終了後のスタッフロールでは登場人物にキャストが割り当てられており、ポップン14の配役には制作スタッフの名前が載せられていた。 主役のレッド、イエロー、ピンクは「踊るフィーバーロボ」の歌唱を担当したダニエル、eimy#?、よしくんであり、まさに初期ポップンから受け継がれてきた「なんちゃってポップン」の極みともいえるだろう。 メンバーとそれに対応するモチーフとなっているスタッフは以下の通り。 メンバー スタッフ フィーバースマッシュレッド ダニエル フィーバーエメラルドグリーン コバケン フィーバーボンダイブルー shio フィーバーエンジェルピンク ちっひ フィーバーカレー wac フィーバークリィミー tama フィーバーフレッシュパープル eimy#? フィーバーダークブラウン masaru フィーバーミッドナイトブラック amamon.#? フィーバーオレンジ TOMOSUKE フィーバーホワイトアッシュ MTO フィーバー虹色 よしくん フィーバーテクノシルバー 村井聖夜 フィーバーゴールド おおたP#? 公式のコメントによると、かつて放映された戦隊ヒーロー番組「バトルフィーバーJ」が元ネタであるようだ。実在するダンスアクションを劇中のアクションに取り込んでおり、初めてスーパー戦隊シリーズで巨大ロボが登場した作品でもある。 人数自体はこちらが上だが、実際のスーパー戦隊シリーズで最終的にメインが12名もいる、2017年放送の「宇宙戦隊キュウレンジャー」が存在する。 関連用語 フィーバー戦士ポップン14(ミニゲーム) フィーバー戦士ポップン14(キャラクター) / フィーバーピンク フィーバーロボ(キャラクター) おやっさん フィーバー戦士ポップン14(イベント) フィーバーヒーロー フィーバーヒーローエンディング フィーバーロボ [爆裂再生!フィーバー戦士ポップン14] ポップンミュージック14 FEVER! ビーマニ戦隊ポップン5 公式イベント関連 その他関連一覧
https://w.atwiki.jp/asagaolabo/pages/2985.html
春だ!わくわくポップン文化祭 【はるだ わくわくポップンぶんかさい】 概要 BEMANI10周年記念として2007/02/24~02/25の期間でラフォーレ原宿(東京)行われた、ポップンミュージックシリーズのイベント。 入場無料。 ポップンミュージックの歴史の展示や占いコーナー、トークステージが設置されたイベント会場と、ポップンに収録された曲を生演奏するライブ会場とに分けられて開催された。 イベント会場では歴代ポップンシリーズのポスター、ポップンシリーズの歴史・製作資料、IR景品などが展示されており、当時稼動していたポップンミュージック14 FEVER!・CS版ポップンミュージック13 カーニバル、開発中だったCS版ポップンミュージック14 FEVER!に加えて、次回作のポップンミュージック15 ADVENTUREを無料でプレイできた。 また、会場限定でファミコン版グラディウス(初代)を模したハマディウスも展示された。 他にも、原宿の特性を生かして女性向けにネイルアートのコーナーも設けられている。 24日には女性向けティーン雑誌「Cawaii!」の読者モデル2人(福長優・井上奈保)(*1)のトークショーと、その2人をボーカルとして起用しポップン15に収録されたハワイアンパンクの先行披露、2人と共にポップンミュージックをプレイ、といった催しが行われた。 25日にはクイズ大会や、原宿アストロホール(ライブ会場)でのライブが行われ、撫子ロックのアーティストの正体も明かされている。 来場者には特製トートバッグやミラーが頒布された。 これらの資料は公式ページのイベントレポートやうきうき!ポップンイラストブックのP165~178で確認できる。 関連用語 ハマディウス Cawaii! ハワイアンパンク^ ポップンミュージック14 FEVER! ポップンミュージック15 ADVENTURE 公式イベント関連 その他関連一覧
https://w.atwiki.jp/asagaolabo/pages/288.html
ネット対戦全般/ポップン14 ←ネット対戦全般/ポップン13-ポップン14-ネット対戦全般/ポップン15→ ネット対戦全般/ポップン14 システム面 店内対戦 部屋 ジョブ オジャマ オジャマ一覧 Lv1 Lv2 Lv3 関連用語 登場日:2006/06/21 使用可能オジャマ:全50種 コレクション要素:アイテム48種 なんといってもジョブ制によってプレイヤーの戦い方の個性を出すスタイルが重視され、ポップン19で変わるまでRPGの色が強く出るようになった。 これはサウンドプロデューサーであったTOMOSUKEによる案が大きい。 超チャレンジモードでの練習環境が次第に改良されていく影響で、ネット対戦の仕組みを理解してきたプレイヤーも多いはず。 しかし複雑化により新システムを理解できないプレイヤーも。 オジャマの獲得は経験値方式でゲージを貯めることで獲得する。 ほんの一部を除いて、プレイ回数の積み重ねで獲得できるようになった。前作のような狩り行為推奨のような要素が大幅に減ったのが大きいだろう。 しかしコレクション要素が引き続き採用されたことでこれ目当ての狩りの問題も。 システム面 ジョブ制を導入。全国対戦・店内対戦の選択後(2台以上設置している店舗のみ)、ジョブを選択する流れが追加されている。経験値がいっぱいになるとお邪魔を獲得できる。特に隠しジョブで登場する忍者はハリアイ画面の楽曲情報を隠すという驚異的な効果で、相手との心理的な駆け引きを起こすようになったため、猛威を振るうことに。ガチバトル派には「戦士」が好まれていた。マスターしたジョブによって新しいジョブが出現する。 クリアマークによる最初の部屋の選択基準がかなりシビアになっている。特にLv43に未クリアマークをつけている場合、神々の聖域しか選べないという事態もあった。 称号の形式は上段に「見出し」、下段に「ジョブクラス」+「ジョブ名」という形になっている。 総合1位の特典は、総合3位のプレイヤーの使用していたジョブを基準として対応するアイテムをランダムに獲得する。但し空っぽの場合もある。アイテム/ポップン14を参照。 特別称号は前作同様に「オジャマスター」に加え、全てのアイテムを取得した場合に出る「トレジャーハンター」、ジョブを全てマスターすると出る「ジョブマスター」の3種となっている。 ランダムオジャマがさらに弱体化。ゲージ操作系統の効果がなくなったことが愛好家にとって大きな痛手となった。代わりに「オジャミックス」やマスターオジャマ専用のオジャマも出る仕組みであった。 対戦者紹介のハリアイ画面で、自分の設定した20文字のコメントが表示されるようになった。 曲別順位の発表ではボイスではなくなっている。 総合順位発表では赤ボタンでスキップできるようになった。 かなり低確率でのバグ。ジョブを選択した後、「しばらくお待ちください」と一定時間出た後、お邪魔選択や楽曲選択ができずに強制的に対戦開始となる場合があった。 リフレクションが「リクレクション」という誤記になっていた。 店内対戦 順次解禁していくee MALL曲が解禁されないと選択できないことを除き、前作と変更点は特になし。 部屋 部屋の名称が変更されており、この名称がポップン18まで続いた。 また昇格・降格時にメッセージが出るようになった。 以後ポップン19までクラス分けに変化がなかった。 部屋名(クラス) 選択可能な譜面の上限Lv 各部屋で猛威を奮っていた主な譜面 昇格時のメッセージ 降格時のメッセージ 神々の聖域 全て とうとう最終ステージにたどり着いた さぁ神々と対決だ! 神の力に打ちのめされてしまった。まだまだか 天空の大陸 42 まさか、空に大陸が浮いているなんて 天空の敵は強すぎる 一時撤退しよう 竜神の島 40 嵐を乗り越えたどり着いた先は、竜の鳴き声のする島だった どうやらここはただの島のようだ、一度大海原に引き返そう はるかなる大海原 37 サイバーガガクH、ドラムンフライH、メルトEX、アジアンコンチェルトEXなど やっと船を手に入れたぞ いざ大海原へ! 乗っていた船が大破しょうがない、もう一度城に戻ってやり直しだ 太陽の城 34 時空を越えた先には、太陽の紋章が飾られた城が待ち構えていた まだ城に入るには早すぎる、と番兵に追い返されてしまった 時空の塔 31 フューチャーEX、クラシック8Hなど 目の前に突然巨大な塔が現れた 落とし穴にはまって真っ逆さま。気がついたら湖のほとりにいた 神秘の湖 28 ダークメルヒェンEX 森を抜けた先には、神秘的な光を放つ湖があった 湖の魔力に迷わされてしまった様だ 不思議の森 24 オイパンク0N 向こうの方に森が見える あれが村の老人が言っていた不思議の森なのであろう 暗くなってきたので森を出よう 旅立ちの丘 20 ダークメルヒェンH、アフリカH、スーパーユーロN 装備も整えたし、さぁ 冒険に出発だ! 家に忘れ物をしたようです はじまりの村 17 テラピーH、サバービアN、クラシック4N、パンプNなど ジョブ 今作から登場した要素。 お邪魔攻撃や防御におけるスタイルを選択できるのが特徴。 1つのジョブに付き経験値を5ゲージ分満タンにすれば、そのジョブをマスターしたことになる。 また、各ジョブには専用のBGMが用意されている。 最初はジョブクラスがブロンズからスタートして、経験値がいっぱいになると「ブロンズ」→「シルバー」→「ゴールド」→「プラチナ」→「クリスタル」→「マスター」と変化していき、お邪魔を獲得できる。「マスター」で文字通りそのジョブをマスターしたことになる。 ジョブ名(クラス) 特殊能力能力の説明 獲得条件 BGM 魔法使い 裁きの杖オジャマ攻撃の時間がときどき長くなるぞ 初期選択可能 専用 戦士 鉄壁の守りオジャマ攻撃されたときの時間がときどき短くなるぞ 初期選択可能 専用 神官 献身の心オジャマコンディションが悪くなりにくいぞ 初期選択可能 専用 格闘家 精神統一オジャマ攻撃されたときに自分のオジャマゲージがときどき早く増えるぞ 初期選択可能 専用 大魔導師 大いなる英知オジャマ攻撃がときどき相手2人に飛んでいくぞ 魔法使い、神官をマスター メサリミ 忍者 忍法煙玉いろいろ隠すでござる 戦士、格闘家をマスター ニンジャ卍ヒーロー 精霊使い 精霊の癒しステージごとにオジャマゲージが少し増えるぞ 魔法使い、戦士、神官、格闘家をプラチナ以上にする ピアノトロニカ 踊り子 エビバディ・ダンスダンスオジャマ攻撃するとみんなでダンスになるわよ ダンスオジャマをセットした対戦で総合1位 バトルダンス ポップンマン オールマイティいろんなジョブの特殊技がときどき発動するぞ 上記8つのジョブをマスター ポップス オジャマ マスターオジャマ制が登場したことで、使えるオジャマに制約がかかるようになったのが難点。 逆に対戦相手のジョブから戦術を予測するという手段が出てきて、新しい駆け引きが出てきたといえるだろう。 前作から一転して新登場したオジャマは少ないものの、「リッチ」がLv2でありながら多くのプレイヤーを苦しめていた。 オジャマ一覧 新登場したオジャマは太字。 「なし」の項目もあるが、ここでは割愛とする。 色背景が付いたオジャマはマスターオジャマとなっており、獲得条件に記載されたジョブでしか使えないお邪魔である。 獲得条件は「ジョブ名/ジョブランク」の表記(一部除く)。 Lv1 オジャマ名 獲得条件 使用可能な部屋の下限 ミニポップ君 最初から所持 しろポップ君 最初から所持 ロスト 最初から所持 くるくるポップ君 最初から所持 ビートポップ君 「神官/ゴールド」 ドキドキポップ君 「踊り子/プラチナ」 ファットポップ君 「神官/シルバー」 爆走(SPIRAL) 「魔法使い/シルバー」 地震でぐらぐら 「格闘家/クリスタル」 上下プレス 「格闘家/シルバー」 HIDDEN 「忍者/ゴールド」 ダーク 「踊り子/シルバー」 ふわふわ判定ライン 「大魔導師/ゴールド」 ファット判定ライン 「大魔導師/プラチナ」 ダンス 対戦回数が50回以上 Lv2 オジャマ名 獲得条件 部屋制限 カエルポップ君 最初から所持 左右プレス 最初から所持 縦分身 最初から所持 HELL 「戦士/ゴールド」 爆走(CIRCLE) 「魔法使い/ゴールド」 上下プレス&プレス 「格闘家/ゴールド」 キャラクターポップ君 「神官/プラチナ」 強制ハーフスピード 「魔法使い/クリスタル」 ボンバー 「忍者/プラチナ」 ミクロポップ君 「精霊使い/シルバー」 GOODがBADに!! 「精霊使い/プラチナ」 ラブリー 「精霊使い/ゴールド」 ファンキー 「忍者/シルバー」 リッチ 「大魔導師/シルバー」 カーニバル 「踊り子/クリスタル」 ランダム 「ポップンマン/シルバー」 道連れ 「神官/マスター」 Lv3 オジャマ名 獲得条件 使用可能な部屋の下限 バラバラポップ君 最初から所持 ポップ君の竜巻 最初から所持 パニック 最初から所持 左右プレス&プレス 「格闘家/プラチナ」 色々爆走 「魔法使い/プラチナ」 もっとHELL 「戦士/プラチナ」 色々ポップ君 「神官/クリスタル」 もっとふわふわ判定ライン 「大魔導師#?/クリスタル」 オジャミックス 「忍者/クリスタル」 強制Low-SPEED 「魔法使い/マスター」 DEATH 「戦士/」マスター はるかなる大海原 上下さかさま 「格闘家/」マスター はるかなる大海原 横分身 「忍者/マスター」 バラバラスピード 「大魔導師/マスター」 にせポップ君の嵐 「踊り子/マスター」 COOL or BAD!! 「精霊使い/マスター」 リフレクション 「ポップンマン/マスター」 ?色ポップ君(ナゾイロ) アイテムを全種揃える はるかなる大海原 関連用語 称号/ポップン14 アイテム/ポップン14 ネット対戦モード